Greitai pirmyn į praeitį

Animacijos franšizė grąžina vaikus į senelių istorijų ir tradicinių Indijos meno formų laikus

Scenos iš Krish, Trish & Baltiboy. Nuotrauka mandagumo: Graphiti

Kai Kriš, protinga beždžionė, erzina „Baltiboy“, kvailas asiliukas, kad pastarasis nėra pakankamai kietas skaityti komiksų knygas, įsikiša visažinė beždžionė Trish, ar žinai, kad komiksai Indijoje buvo populiarūs? net senovėje? Trish turi omenyje Radžastano „Phad“ paveikslus, kuriuose vaizduojamos šio regiono istorijos. Tada trijulė leidžiasi į Radžastaną ir ekrane per animuotus „Phad“ ritinėlius atgyja liaudies pasaka „Berniukas, kuris pardavė išmintį“. Istorija yra animacinio filmo „Krish, Trish & Baltiboy: Comics of India“ dalis, kuria siekiama vaikus sugrąžinti į tradicinių Indijos meno formų pasaulį.



Filmą sudaro trys istorijos - „Plaukų pločio pabėgimas“, „Gopal Bhar and the Star Counter“ ir „Berniukas, kuris pardavė išmintį“. „Krish, Trish & Baltiboy: Indijos komiksai“ buvo rodomi Indijos Gandhi nacionaliniame menų centre Delyje vasaros atostogų metu. Jį sukūrė Mumbajuje įsikūręs Munjal Shroff, o režisierius Tilak Raj Shetty po „Graphiti“ vėliava. „Krish, Trish & Baltiboy“ yra franšizė, sudaryta iš septynių panašių filmų, o aštuntojo filmo premjera kitą mėnesį pasirodys „Cartoon Network“ ir „Pogo“. Kiekvienas Hindi serijos filmas yra maždaug 60 minučių ilgio ir turi subtitrus anglų kalba.



Kiekviename filme trys sutradharai nukelia žiūrovus į egzotišką kelionę į liaudies pasakų šalį, o partitūrą sudaro regiono liaudies muzika. Iš Radžastano dykumų ateina istorija apie tai, kaip karalienės valgymas būtų išardęs elnių šeimą, bet ne išmintingo karaliaus įsikišimui. Iš Keralos užutekio ateina pasaka apie turtingą šeimininką, kuris atranda laimės paslaptį. Pendžabo kviečių laukuose slypi istorija apie ūkininko žmoną, kuri pergudrauja žmogų ėdantį tigrą.



Nors kiekviename filme pateikiamos trys istorijos iš trijų skirtingų regionų, pagrindinė tema jas sieja. Aštuntoji dalis yra paremta idėja įveikti savo baimes. Shroffas sako, kad tikslas yra papasakoti įdomias istorijas naudojant liaudies meną. Pasak jo, jei pasirinktos istorijos nėra linksmos ir įtraukiančios, joks pritrenkiantis meno kūrinys jų nesulauks.

Kalba taip pat atlieka pagrindinį vaidmenį. „Plaukų pločio pabėgimas“ iš Telanganos pasakoja apie šykštų šeimininką, kuris suranda džiną, vadinamą Brahmrakshas. Įdomus elementas pridedamas, kai džinas groja smuiku Shah Rukh Khan stiliumi, o taip pat imituoja superžvaigždės Rajinikanth išdaigas, dažnai naudodamas šūkį: Mind it. Shetty sako: Kalba turi būti linksma, susijusi, lengvai suprantama ir taip pat skamba autentiškai. Užtikriname, kad akcentas ir tarmė priliptų prie jų atstovaujamo regiono.



Munjal ir Shetty pradėjo tyrinėti Indijos liaudies meną 2005 m. Šis projektas susiformavo 2009 m., Kai „Graphiti“ sukūrė pirmąjį filmą Indijos vaikų kino draugijai. Shetty priduria, kad iš pradžių filmas buvo sukurtas mums metus. Dabar mes galime jį prikalti per šešis mėnesius. Net ir tada aukštos kokybės originalios animacijos kūrimas yra gana brangus ir mes dar nesugebėjome palūžti.



Shroffas priduria, kad didžiausias iššūkis buvo originalių paveikslų šaltinis. Mes atkuriame visus kūrinius skaitmeniniu būdu, esant labai didelei raiškai. Taigi, turime gauti aukščiausios kokybės prieigą prie visų originalių kūrinių, kad galėtume smulkiai ištirti detales, sako jis. Jų tyrimų metu, sako Shroffas, jis susidūrė su liūdna realybe. Mes supratome, kad 90 procentų Indijos liaudies meno formų jau mirė. Yra tik keletas jų - Mogolų miniatiūra, Tanjore, Madhubani ir Gondas - išlikusių, praneša jis.

Nepaisant to, kad jiems sunku atsipirkti net ir ekonomiškai, duetas mato šviesią animacijos ateitį Indijoje. Indijos animacija yra pasirengusi fenomenaliam augimui. Į rinką ateina nauji kanalai, tokie kaip „Sony Yay“ ir „DD Kids“. Tačiau vietoje gaminamo originalaus turinio procentas eteryje šiandien yra mažesnis nei 20 procentų. Tai reikia didinti, sako Shroffas, dabar dirbantis „YOM“, skirtoje „Disney India“, apie berniuką, kuris turi superherojų sugebėjimą į savo kovos techniką įtraukti gyvūnų įkvėptas jogogasanas.