Virtuali realybė, bėgimo takelio treniruotės gali užkirsti kelią vyresnio amžiaus žmonių kritimams

Intervencija susideda iš fotoaparato, kuris fiksuoja dalyvių pėdų judėjimą ir projektuoja jį į ekraną, leidžiantį dalyviams realiu laiku matyti savo kojas.

senyvo amžiaus vaikščiojimo pagalba, senų žmonių traumos, Parkinsono liga60–80 proc. Vyresnio amžiaus žmonių, kuriems yra lengvas pažinimo sutrikimas, demencija ar Parkinsono liga, krenta bent kartą per metus.

Tikėtina, kad virtualios realybės ir bėgimo takelio treniruočių derinimas padės geriau išvengti vyresnio amžiaus žmonių kritimų nei vien treniruotės bėgimo takuose.



Intervencija, apimanti fizinius ir pažintinius vaikščiojimo aspektus, susideda iš fotoaparato, kuris fiksuoja dalyvių kojų judesius ir projektuoja jį į ekraną prieš bėgimo takelį, kad dalyviai galėtų „matyti“ savo pėdas eidami ekrane. realiu laiku.



rudas vikšras juoda galva

Mūsų požiūris apjungia bėgimo takelio pratimus ir virtualią realybę, kad padėtų pagerinti fizinį mobilumą ir pažintinius aspektus, kurie yra svarbūs saugiam vaikščiojimui, sakė Anat Mirelman iš Tel Avivo universiteto Izraelyje.



Net 60-80 proc. Vyresnio amžiaus žmonių, kuriems yra lengvas pažinimo sutrikimas, demencija ar Parkinsono liga, bent kartą per metus nukrenta, o tai jiems sukelia traumų, nepriklausomybės praradimą, negalią ir net mirtį.

Vyresnio amžiaus žmonių kritimai dažnai pasitaiko dėl užkliuvimo ir prastų kliūčių derybų einant. Mirelmanas sakė, kad vyresnio amžiaus žmonių gebėjimas įveikti kliūtis gali susilpnėti dėl su amžiumi susijusių pažinimo gebėjimų sumažėjimo, pvz., Motorinio planavimo, suskirstyto dėmesio, vykdomosios kontrolės ir sprendimų.



Į žaidimą panašus modeliavimas buvo sukurtas taip, kad sumažintų vyresnio amžiaus suaugusiųjų kritimo riziką, įtraukiant realaus gyvenimo iššūkius, tokius kaip vengimas ir peržengimas tokiomis kliūtimis kaip balos ar kliūtys ir navigacija keliais.



Išvados parodė, kad per šešis mėnesius po treniruotės virtualios realybės grupės dalyvių kritimų dažnis sumažėjo 42 proc., Palyginti su tik bėgimo takelio grupe.

Mes nustatėme, kad virtuali realybė ir treniruoklių treniruotės padėjo sumažinti kritimo dažnį ir kritimo riziką mažiausiai šešis mėnesius po treniruotės, pažymėjo Mirelmanas.



Pasak autorių, didžiausias pagerėjimas buvo pastebėtas dalyviams, sergantiems Parkinsono liga.



mažos juodos blakės ant kambarinių augalų

Tyrimo metu komanda išanalizavo 282 dalyvių iš Belgijos, Izraelio, Italijos, Nyderlandų ir Didžiosios Britanijos duomenis nuo 2013 iki 2015 m.

Visi dalyviai buvo 60-90 metų amžiaus. Beveik pusė jų (130) sirgo Parkinsono liga, o kai kurie (43) turėjo lengvus pažinimo sutrikimus.



Suaugusiųjų, vyresnių nei 65 metų, kritimas sudaro vieną ar du procentus visų sveikatos priežiūros išlaidų daug pajamų gaunančiose šalyse. Net be traumų kritimai dažnai sukelia baimę nukristi, vengti išeiti iš namų ir depresijos, o tai savo ruožtu dažnai sukelia neveiklumą, raumenų silpnumą, sutrikusią pusiausvyrą ir eiseną, daugiau kritimų ir didesnę socialinę izoliaciją.



Intervencija gali būti naudojama sporto salėse, reabilitacijos centruose ar slaugos namuose, siekiant pagerinti saugų vaikščiojimą ir užkirsti kelią vyresnio amžiaus žmonių ar žmonių, sergančių Parkinsono liga, kritimui, teigiama „The Lancet“ paskelbtame dokumente.